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TGS2026で見つけた注目コントローラー!EVOTOP Axisの軽さとGENKI Mantaの未来感

TGS2026の会場看板と、EVOTOP Axis、GENKI Manta、GameSir、HORIの現地写真を並べた「触ってわかった!注目コントローラー」のアイキャッチ
u-ta
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■最終更新日 2026年10月8日 by u-ta

今年もTGSで、気になるコントローラーやゲームデバイスを見てきました!

特に印象に残ったのは、ZUIKIの「EVOTOP Axis」とGENKIの「Manta」。
初代との違いを感じたAxisと、液晶メニューの動きに驚いたMantaを中心に、僕が会場で気になった展示を紹介します。

来場予定の方へ(9月20日時点):台風接近により、9月21日は開催中止、20日は予定どおり開催と発表されています。
ただし、一部コンテンツ等が変更・中止になる可能性があるため、来場前に最新の公式案内をご確認ください。
本文には、会場を回るときに使えるようホールとブース番号も入れています。

【TGS2026】新製品紹介!コントローラー、ゲームパッド、周辺機器まとめ

ZUIKI「EVOTOP Axis」|初代より軽く感じる!設定を触る面白さも再発見

まず向かったのは、2ホール・02-N03のZUIKIブース。
「EVOTOP Axis Wired for Nintendo Switch 2」を触ってきました。

初代EVOTOPも扱っているので、気になっていたのは持ったときの違い。
実際に手に取ると、まず「軽いな」と感じました!

本体画面を備えた黒いEVOTOP Axisの正面

担当者の方からは、バッテリーや振動用モーターなどが重量に影響するという話も聞きました。
公式の重量はケーブル込みで約246g。
手に持ったときの軽さは印象に残っています。

ボタンのカチカチした感触も好みでした。
十字キーを含めて、押したことが指先にしっかり伝わってくる感じです。

会場ではApexを使って、スティックの反応曲線も試しました。
設定の違うプロファイルを切り替えると、スティックを倒したときの加速の付き方が変わるのが分かります。

EVOTOP Axisを手に持ち、Apexの画面を見ながら試遊している様子

僕は普段、デッドゾーンを気にすることはあっても、反応曲線まではあまり触っていませんでした。
その場で切り替えてみると、自分に合う操作感を探す面白さがありますね。

EVOTOP Axisのスティック反応曲線をグラフで説明する展示パネル
会場の説明パネル。反応曲線による違いを試せる展示でした。

担当者の方によると、この設定は初代にもあったとのこと。
Axisの新機能というより、僕が今まで使い込めていなかった部分の再発見でした。
初代の設定も、もう一度見直したくなりました。

本体の画面は初代より小さく感じますが、設定を確認するには十分という印象。
手元の画面から調整できる良さは、Axisでも健在です。

僕は普段無線で遊ぶことが多く、ジャイロも使うので、今回のAxisが有線接続・ジャイロ非搭載なのは少し気になるところ。
ただ、ワイヤレスモデルについてTGS会場で担当者の方に伺ったところ、現在開発中とのことでした。
こちらも気になりますね。

今回触った有線モデルも、クリック感のあるボタンや本体での設定を重視するなら、ぜひ手に取ってみてほしい一台です。

メーカー発表では、Nintendo Switch/Switch 2/PCに対応し、希望小売価格は6,490円(税込)。
2026年11月12日発売予定です。

▼前モデル 初代EVOTOPのレビューはこちら

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GENKI「Manta」|この液晶UI、思っていた以上に滑らか!

2ホール・02-C10のGENKIブースでは、液晶付きコントローラー「Manta」を見てきました。
担当者の方に、英語でじっくり説明していただきました。

中央にカラーディスプレイを備えたGENKI Mantaの正面

一番驚いたのは、設定画面の動きです。
メニューがキビキビ切り替わり、想像していた以上に滑らか!
画面が付いていること以上に、その操作の様子が印象に残りました。

担当者の方に実際にメニューを操作してもらいました。
ゲームジャンルに合わせたプロファイルや、スティックのデッドゾーン設定などを見せてもらっています。

コントローラーの細かい設定というと、PCで専用ソフトを開くイメージがあります。
それを手元の画面で確認しながら調整できるのは、かなり面白そうです。
ゲームを変えるたびに、自分好みの設定を探してみたくなりますね。

まさに「OSを積んだコントローラー」のような未来感ですが、開発元の公式FAQにも「MantaOS」が明記されています。
見た目の印象だけでなく、本体で設定を扱う仕組みそのものが特徴なんですね。

さらに担当者からは、簡単なゲームも動かせるという説明までありました。
コントローラー側でそこまで考えられているとは、驚きです。

展示されていたのは開発中のサンプルで、開発元のFAQでも、アプリの導入機能などは開発構想を含む内容になっています。
完成版でどんな使い方ができるのか、今後の続報が楽しみ。
今回見たUIを、自宅でもじっくり使い込んでみたい一台でした。

GameSir|Tarantula 8K PCの追加ボタンが気になる

2ホール・02-C17のGameSirブースで目に留まったのは「Tarantula 8K PC」。
ブログでもTarantula Proを扱っているので、オレンジ色の実機を手に取り、上面や背面も見てきました。

オレンジ色のGameSir Tarantula 8K PCの正面

上面には追加ボタンもあり、このあたりがTarantula Proと比べてどう使えるのか気になります。

GameSir Tarantula 8K PCの上面に並ぶトリガーと追加ボタン

PC向けの有線モデルで、公式製品ページでは有線接続時、最大8,000Hzのポーリングレートに対応すると案内されています。
追加ボタンも含め、実際のゲームでじっくり使ってみたいですね。

▼以前レビューした前モデルTarantula Proはこちら

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HORI|サンリオのコントローラーと「時のオカリナ」

7ホール・07-N01のHORIブースはかなりの混雑で、今回は展示を中心に見てきました。
以前レビューしたホリパッド系の製品も思い出しながら、キャラクターデザインのコントローラーをチェック。

HORIブースに並ぶクロミやシナモロールのコントローラーと周辺アイテム

サンリオやポケモンのコントローラーに加えて、ポーチなども並んでいました。
好きなキャラクターでゲーム周りをそろえたい人には、見ていて楽しい展示だと思います。

HORIのエレクトリック 時のオカリナの展示

もう一つ目を引いたのが「エレクトリック 時のオカリナ」。
ゲームコントローラーではないアイテムですが、こういうものに出会えるのもTGSの面白さですね。

▼上記のコラボデザインもあるホリパッドの各レビューはこちら

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LEADJOY|Xboxコントローラーに背面ボタンを追加

8ホール・08-N05のLEADJOYブースには、コンパクトなスペースにたくさんのコントローラーが並んでいました。
左右対称のスティック配置から非対称のものまで、いくつか手に取って見てきました。

Xboxコントローラーの背面に装着されたLEADJOYの追加ボタン用アクセサリー

中でも面白そうだったのは、Xboxコントローラー向けの背面ボタン用アクセサリー。
本体を買い替えるだけでなく、後から操作部を増やす選択肢があるのがいいですね。

装着された実機を裏返して見ながら、Switchのコントローラー用にもこういうものがあったら使ってみたいなと思いました。
今後、詳しく触ってみたい展示です。

GRAPHTとVoid Gaming|右側の6ボタンが気になる2台

10ホール・10-C08のGRAPHT展示ブースでは、「Omni 6 for PC」を見てきました。
右側に6つのボタンが並び、格闘ゲーム向けという特徴が見た目にも分かりやすいです。

右側に6つのボタンが並ぶGRAPHT Omni 6 for PCの正面

メーカーも格闘ゲーム向けとして案内しているモデルで、会場には実際に格闘ゲームを試している人も。
パッドで格闘ゲームを遊ぶ人には、気になる選択肢だと思います。

11ホール・11-C03のAndGAMER/Void Gamingブースで見た「GENESIS」も、右側のボタン構成が気になりました。
左右対称のスティック配置に、ABXYとC/Zが並んでいます。

左右対称のスティックとC/Zボタンを備えたVoid Gaming GENESISの正面

最初は6ボタンなので格闘ゲーム向けなのかなと思いました。
ただ、公式ではFPSや格闘、アクション、MMOなど幅広いジャンルでの使用を想定しています。
C/Zを含む追加ボタンを、自分の遊ぶゲームでどう使えるのか気になる一台でした。

その他気になった展示

11ホール・11-E13のeXtremeRateでは、外観をカスタムしたコントローラーや外装パーツを見てきました。
白を基調としたものなど、色やデザインが豊富。
いつも使うコントローラーを、自分好みの見た目にする楽しさがありますね。

eXtremeRateのカスタム外装を使ったコントローラー展示

11ホール・11-E17のMOJHON/BIGBIG WONブースにも立ち寄りました。
BIGBIG WONはブログでも何度か扱っているメーカー。
今回は展示を見て回り、来場者が試遊している様子も撮影してきました。

MOJHONとBIGBIG WONの看板があるブースと試遊中の来場者

【TGS2026】レポまとめ|気になった製品は、じっくりレビューしてみたい!

今回特に印象に残ったのは、Axisの軽さと反応曲線の調整、そしてMantaの液晶メニューの動きでした。
Axisでは使い慣れたシリーズの新しい発見があり、Mantaではコントローラー本体でできることの広がりを感じました。

写真やスペックを見ているだけでは気づかなかった部分に、その場で触れられるのがTGSの良さですね。
今後レビューする機会があれば、今回気になった操作感や設定を、自宅のゲーム環境でもじっくり試してみたいと思います!

▼2025年のレポはこちら

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執筆した人
うーた
うーた
ガジェットブロガー&YouTuber
コントローラーを40本以上、スマートウォッチを40本以上所持し、iPadを毎日使うゲーマー&ガジェットオタク / ブログ最高月間アクセス40万PV / YouTubeチャンネル登録者2,000人超
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